网页制作技能模块(Flash MX 2004系列)操作员级
第一单元 处理素材 10分
1.导入素材:从外部导入图片文件到Flash中进行动画制作。
2.加工素材:选择图片,按Ctrl + B键或者选择修改菜单中的分离元件命令即可。
3.导出素材:使用导出图像命令将场景导出为jpg格式图片。
第二单元 文字处理 10分
1.添加文字:使用文字工具在舞台上输入文字,并使用属性面板设置文字的字体、粗体、文字大小等属性。
2.分离文字:使用菜单命令“分离”或者快捷键Ctrl + B分离文字
3.填充文字:使用混色器面板为分离后的文字设置线性填充颜色。
4.创建文字阴影:设置文字阴影或阴影文字的位置。
5.创建时间轴特效:为文字设置时间轴特效。
第三单元 对象处理 10分
1.设置图层:创建新图层,并将图层名字改为题中指定名字。
2.添加图形元件到图层中:正确添加元件到指定的图层中。
3.设置对象大小:在变形面板中为指定的图形元件设置大小。
4.调整对象位置:使用信息面板设置对象的X轴和Y轴的准确位置。
第四单元 制作元件 10分
1.转换为元件:将题中提供的图形按要求转换为图形元件。
2.制作元件:制作类型正确,制作结果准确。
3.使用元件:元件的层次及属性设置准确。
4.为按钮添加行为:使用行为面板为按钮添加内建的行为。
第五单元 制作动画 15分
1.创建引导层:创建引导层,并绘制曲线作为运动路径。
2.创建动画对象:创建被引导层,设置动画对象起点和终点的位置以及大小。
3.创建动画:在两个关键帧之间创建动作变化动作。
第六单元 交互动画 10分
1.在Reset all Settings按钮上添加代码:使用代码恢复对象的原始属性。
2.为按钮添加动作:为按钮添加动作以改变影片剪辑的属性。
第七单元 面对对象编程 15分
1.创建类文件:使用外部文本编辑器(例如记事本)编辑外部类文件。
2.制作影片剪辑:按要求制作影片剪辑。
3.创建类的实例:在动作面板中为帧添加动作,创建类的实例。
4.调用类的方法:调用类文件中的相关函数。
第八单元 综合 20分
1.新建文档:创建符合试题要求的Flash MX 2004文档。
2.设置文档属性:按要求设置创建的文档属性。
3.导入图片:从外部导入图片文件到Flash中进行动画制作。
4.制作影片剪辑元件:按要求制作行为为影片剪辑的元件。
5.制作按钮元件:按要求制作行为为按钮的元件。
6.制作动画:布置时间轴,插入关键帧,布置关键帧处的影片剪辑,设置关键属性,实现所要求的动画。
7.放置按钮:按题中要求正确放置按钮。
8.完成影片的交互功能:在影片剪辑或按钮上添加代码,实现试题要求的影片交互功能。